Wenn man mich fragt, was mir am "Gothic 1 Remake" überhaupt nicht gefällt, dann ist meine Antwort ganz klar: die aggressiven Pop-ups. Das trübt die dichte Atmosphäre gewaltig. Ständig tauchen Objekte aus dem Nichts auf – und das liegt definitiv nicht an meiner Hardware.
Die Ursache ist die Unreal Engine 5 bzw., die von den Entwicklern fest vorgegebenen Werte. Leider lassen sich diese nicht über das Spielmenue ändern. Abhilfe schafft hier nur die manuelle Anpassung der Konfigurationsdatei - genauer gesagt der "GameUserSettings.ini".
Grafik-Tuning: Sichtweite in der Unreal Engine 5 verbessern
Über die Sichtweiten-Zuweisungen in dieser Datei lässt sich das störende Pop-up-Verhalten der Unreal Engine 5 massiv reduzieren. Die folgenden Zahlenwerte reichen bereits aus, um die UE5-Streaming-Distanzen effektiv zu erweitern und so die Sichtweite stabil zu halten.
GameUserSettings.ini manuell anpassen
Da eine .ini-Datei eine reine Textdatei ist, kann man die Streaming-Befehle der Unreal Engine 5 ganz einfach selbst eintragen und am Ende, folgende Zeilen hinzufügen:
[SystemSettings]
r.StaticMeshLODDistanceScale=0.25
r.SkeletalMeshLODBias=-2
r.ViewDistanceScale=3.0
r.Streaming.PoolSize=6144
r.Nanite.MaxPixelsPerEdge=1.0
Wichtig: Nach dem Speichern, nicht vergessen unbedingt den Haken bei „Schreibgeschützt“ in den Eigenschaften der "GameUserSettings.ini" zu setzen. Andernfalls überschreibt das Spiel diese Anpassung beim nächsten Start wieder mit den Standardwerten!
Weil durch diese zusätzlichen Zeilen sehr viel weniger Geometrie abrupt nachgeladen werden muss, zeigt sich "Gothic 1 Remake" grafisch dann endlich in seiner ganzen Pracht. Die Anzahl der Objekte, die vorher störend auftauchten, ist jetzt deutlich reduziert und das Bild wirkt endlich homogen.
Danke für deinen Besuch in meinem grafischen Minental. :D